Самое масштабное обновление за всю историю Warface - 18 Октября 2012 - Warface читы, баги, статьи, видео, новости
Вы сейчас тут: Главная » 2012 » Октябрь » 18
Последние публикации
Недавно добавленные публикации
Последнее с форума
Последние сообщения на форуме
Новые комментарии
Новые комментарии к файлам
22:52
21:35
20:22
20:03
20:00
18:05
Самое масштабное обновление за всю историю Warface
Просмотров: 1072 | Добавил: zakon | Дата: 11.12.2016

Друзья!

Сегодня на игровой сервер было установлено масштабное обновление - и оно стало самым большим за всю историю проекта! Изменения коснулись всех сторон Warface: игрового процесса, снаряжения, интерфейса, клановой системы и прочего.

Новая карта - "Убежище"
Режим "Захват", столь популярный среди бойцов, пополнился новой картой. Вам предстоит высадиться в Бразилии, где на территории старых складов на берегу реки находится чемоданчик с секретными кодами. Карта во многом напоминаем "Эстакаду" - на ней множество укромных местечек для засад, переходов, позиций для снайперов и коридоров. Несколько уровней обеспечат широкое поле для разработки тактик захвата и обороны. 

Новые миссии в PVE
Вас ожидают новые миссии в Бразилии! В фавелах найдется еще немало работы для отважных бойцов Warface. Blackwood продолжает свою деятельность в дождливых тропиках, и вам придется постараться, чтобы выбить врага оттуда! Бесчисленные противники и авиация "корпорации красных" станут серьезной преградой даже для опытных бойцов.

Миссии в Афганистане временно отключены.

Клановые битвы
Теперь каждый клан может без дополнительных трудностей показать свою силу и умения в матче против команды соперника и заработать при этом много очков клана! В игру введен новый режим - "Битва кланов". Создание комнат для таких матчей доступно всем участникам кланов. Начать бой в них можно будет только в формате "клан на клан" и только на определенных режимах и картах.

-Задать тип комнаты для битвы кланов можно только при создании комнаты.
-Создать комнату может только игрок, состоящий в клане (независимо от ранга).
-Название комнате присваивается автоматически и не может быть изменено игроком.
-Когда комната создана и в ней находятся игроки из одного клана, название комнаты меняется на "Клан %clanname% ищет КБ".
-После того, как в комнату зайдут игроки из другого клана, название изменится на "%clanname% VS %clanname%".

Список боев, доступных для клановых комнат, пока ограничен. На первом этапе в этом режиме доступны следующие карты: "Командный бой" и "Подрыв" на картах "Ферма" и "Переулки", а также новая карта – "Убежище" (режим "Захват"). В последующих обновлениях будут добавляться остальные режимы и карты.

Клановые комнаты могут быть закрытыми. В этом случае попасть в них можно только по приглашению. Когда в комнате находятся игроки из одного клана, к ним могут присоединиться участники любого другого клана. Когда в комнате находятся игроки из двух кланов, к ним могут присоединиться только участники этих кланов.

-Игроки распределяются по командам автоматически, в зависимости от принадлежности к одному или другому клану.
-Названия команд соответствуют наименованиям кланов.
-При исключении игрока из клана до начала боя он автоматически удаляется из комнаты.
-Если игрок исключен из клана во время боя, удаление из комнаты происходит после матча.

Клановые рейтинги

Сезон клановых битв начинается! Сражения опытных команд за звание лучшей уже идут - и следить за ними можно будет в новом рейтинге кланов. Верхние строчки в нем займут объединения игроков с наибольшим количеством набранных клановых очков.

Таблицу рейтинга можно найти во вкладке "Кланы Warface". В ней отображены 10 лучших кланов и клан игрока, просматривающего рейтинг.

Если его клан входит в Топ-10, он будет подсвечен в списке.

В ином случае клан игрока отображается на 11 месте и отделен от 10 строчки рейтинга пустой строкой.

В таблице выводится следующая информация:
-Место клана в рейтинге
-Название клана
-Имя лидера
-Количество клановых очков
-Численность клана

Запуск этого рейтинга и введение клановых битв открывает совершенно новый этап в игре. Изменится и механика начисления очков клана. Их можно будет заработать как в PVE и PVP-режимах, так и в клановых войнах. Во втором случае количество полученных ОК будет значительно выше. Очки опыта из "Коробок удачи" теперь не добавляют клановые очки. VIP-статусы также не будут более влиять на скорость получения очков клана. 

Для корректного запуска рейтинга клана статистика клановых очков будет обнулена. Это позволит всем командам в равных условиях начать борьбу за места в десятке лучших кланов. Сброс статистики ОК не затронет остальные стороны жизни клана. Создавать его заново и набирать игроков не придется.

Система автобаланса в комнатах
По многочисленным просьбам игроков была разработана и внедрена система автобаланса в игровых комнатах. Теперь желающие играть с равными по силе противниками смогут включить эту опцию в настройках комнаты и сражаться с командами, равными по количеству игроков и сумме званий.

-Система служит для автоматического уравнивания команд в зале - как по количеству игроков, так и по званиям.
-Включение автобаланса в комнате - опционально. Оно может быть задано лидером зала («хостом») в настройках.
-Автобаланс команд работает в режимах «Захват», «Подрыв», «Штурм», «Уничтожение» и «Командный бой».
-Сменить команду самостоятельно в комнате с автобалансом будет невозможно.
-Балансирование команд происходит перед началом игры.
-Во время игры новые бойцы присоединяются к команде, которая нуждается в пополнении.
-Во время боя автоматическая смена команд при дисбалансе не происходит.

Обновление камеры после смерти

Теперь после смерти в сражении боец может увидеть своего убийцу. Это должно исключить большинство обвинений в нечестной игре, которые можно услышать в адрес сильных игроков, и позволит бойцам оценить возможности противника.

- Камера после смерти включается, когда игрока убивает другой игрок или противник в PVE (за исключением убийств минами, бомбами в режиме «Подрыв» и гранатами).
-Камера надвигается на убийцу, некоторое время показывает его, а затем медленно возвращается в исходное состояние.
- Когда камера отодвигается, виден погибший игрок и его убийца.
- Когда камера активна, она некоторое время следует за убийцей.
- Когда камера активна, убийца выделяется красным контуром, и над его головой появляется надпись «Убийца», а в PVP - и его данные (значок, жетон, нашивка, класс бойца, имя, звание).
- Если игрока реанимируют или он воскресает на базе, работа камеры прекращается.
- Пока камера активна, игрок не может сменить цель, за которой он наблюдает.

Новое снаряжение
Добавлена снайперская винтовка Calico M951S. Это новая мощная автоматическая винтовка подойдет игрокам, предпочитающим активно действовать при игре снайпером. Не самый большой урон компенсируется скорострельностью и неплохой точностью. Как и все вооружение Calico, отличается необычным механизмом подачи патронов. Найти винтовку можно в "Коробках удачи".

Добавлены "Штурмовые ботинки", замедляющие скорость срабатывания мин, - на этот раз для класса Штурмовик. Находятся в классе "Раритетные" и требуют открытия у поставщика.

"Крепкие ботинки" инженера также перемещены в категорию "Раритетных". Это - первый шаг в перебалансировке игрового магазина, которая постепенно происходит в игре.
- "Крепкие ботинки" будут перемещены в категорию "Раритетных".
- Предмет будет извлечен со склада уже купивших его игроков.
- Варбаксы, потраченные на покупку ботинок, будут возмещены.
- Средства, потраченные на ремонт предмета с момента покупки, возвращены не будут (предмет успешно использовался в боях).

Вооружение "серии Z" сменило названия и внешний вид. Теперь они соответствуют прототипам известнейшего оружейного производителя H&K:

- Штурмовая винтовка - H&K G36K
- Пулемет - H&K MG36
- Снайперская винтовка - H&K SL8
- Пистолет-пулемет - HK G36C

Характеристики оружия остались прежними.


Другие изменения
- Графический эффект после смерти: при смерти игрока экран заполняется красным. Эффект плавно исчезает в течение 2 секунд.
- Новые этапы в обучении: тренировка с оружием ближнего боя и тренировка передвижения ползком.
- Добавлена вторая атака ножом. Теперь игроку доступна быстрая, но слабая атака и медленная, но сильная.
- Отключено возвращение в режим прицеливания после перезарядки.
- Незначительно изменен интерфейс.
- Улучшена система защиты.


Добро пожаловать на игровой сервер! Обращаем ваше внимание, что для успешного входа необходимо убедиться, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента - от 18 октября 2012 года. Обновление скачается автоматически при запуске.

Приятной игры!

Комментарии пользователей
Количество комментариев к новости: 2
#1bagos.clan.su   (03.11.2012 10:12)
Мне понравилось обновление, хотя бы дизайн сменили...
#2zakon   (03.11.2012 14:37)
так они сменили его немного smile
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация   Вход
На правах рекламы
Оплаченные рекламные места
Нас поддерживают
Финансовая поддержка сайта
Навигация
Навигация по сайту
Авторизация
Форма входа на сайт
База знаний
Навигация по сайту
Голосование
Опрос пользователей
Вкладывали ли вы настоящие деньги в игру ?
Всего ответов: 1311
Архив
Всего ответов: 1311
Свежие драйвера
Для вашей видеокарты
           
Статистика
Статистика на сайте

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
My-Warface.do.am © 2016